マイクロソフトゲーム業界解雇ビデオゲーム
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【悲報】マイクロソフトがゲーム部門で1,900人を解雇、Blizzardの新作サバイバルゲームがキャンセルに
マイクロソフトによる解雇
2024年に入ってからわずか1か月足らずで、数千人のビデオゲーム業界の従業員がすでに職を失いました。マイクロソフトもこの悲しいトレンドに加わり、Activision BlizzardとXboxの合計で1,900人の従業員を今週中に解雇する予定です。これは、わずか3兆ドルの時価総額を達成した2番目の企業としてその記録を達成したばかりの時期です。
解雇の影響
この解雇の大半は、マイクロソフトのゲーム部門全体の22,000人のうち約8%を占めるActivision Blizzard部門で発生する見込みです。先月に行われた申請審査の長いバトルの末、テックジャイアントが690億ドルでついに同社を買収したことにより、Blizzardの予定していたサバイバルゲームは報告されなくなりました。また、Blizzardの社長であるマイク・ヤブラと最高設計責任者であるアレン・アダムも会社を去る予定です。
余波
しかしながら、Blizzardは他にも開発中のゲームがあると報告されており、今回キャンセルされたゲームに割り当てられていた残されたスタッフは他の部署に移動する予定です。また、Xboxのヘッドであるフィル・スペンサーは内部向けメモで、マイクロソフトは"地元の雇用法に応じて解雇された従業員に遣送金やその他の手当を提供します"と述べています。
サポートの声
解雇の影響については、MicrosoftのAIゲーム開発ツールへの最近の投資が考慮されたことが指摘されています。ゲーム産業の労働者の中には、このようなツールが解雇や品質の低下につながることを恐れて批判的な意見を示しています。
広がる解雇の波
この1月だけで、Riot GamesやTwitch、Unity、Discord、NexonのPixelberry Studiosなど、多くのゲームに関連する企業がスタッフを削減しました。このような悲嘆のニュースが続く中、ビデオゲーム業界の労働者への影響の深刻さが再び浮き彫りになっています。多くの業界内の従業員たちの立場が揺らいでいる中、MicrosoftのAIゲーム開発ツールの普及が解雇ラッシュを引き起こしているとの懸念が高まっています。このような課題に対処するため、ビデオゲーム業界の労働者たちは、労働組合の重要性を訴えています。