The Sandbox Map Sebastien Borget Arthur Madrid Creator Economy
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【特集】メタバースの未来は個人クリエイターとブランドにある
The Sandboxの共同創設者らは、メタバースの未来は中央集権的な組織ではなく、個々のクリエイターやブランドによって決定されると考えています。最近、The Sandboxはシンプルに「LAND」オーナーがアプリケーションプロセスを経ずに独自の体験を公開できるThe Sandbox Mapを一般公開したことを発表しました。これにより、プラットフォーム上で遊び、発見できる体験とコンテンツの量が増加することを目指しています。
ユーザー生成コンテンツの力
The Sandboxは、ユーザーがWeb3でコンテンツと所有物を作成できるというコンセプトを重視しています。ユーザーがコンテンツ作成を通じてブロックチェーン技術を発見することで、The Sandboxはより多くのユーザーをメタバースに引き寄せることを期待しています。プラットフォームは、Game Makerツールをアップデートし、新しいゲームプレイの仕組み、テンプレート、ソーシャルインタラクションを導入する予定です。さらに、The Sandboxは来年、アップデートを活かしてエンゲージメントを促進するための「100億SAND Game Maker Fund」を再始動する予定です。
ブランドとファンのつながり
The Sandboxは、コンテストやコラボレーションを通じてブランドとファンを結びつけることに成功しています。Warner Music Group、Ubisoft、Gucci Vault、Adidasなど、400以上の企業と提携しています。プラットフォームでは、さらなるオーディエンスエンゲージメントを促進するため、マルチプレイヤー機能の統合を予定しています。ただし、メタバース上のマルチプレイヤー機能の大規模な統合は、特にブロックチェーン上では困難な課題です。
今後の展望
メタバースは注目と人気を集めましたが、その大規模な導入は、明確なユースケースと記憶に残る体験に依存しています。The Sandboxは、これに取り組み、新たなユーザーを引きつけるために仮想世界でのユースケースを確立することを目指しています。The Sandboxのチームは、メタバースの未来は個々のクリエイターやブランドの手によって形作られ、定義されると信じています。
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