Consensus Magazine opinion Opinion Gaming
created at
【特集】Web3ゲーム:課題と展望
従来のゲーマーにとっての問題点
初期に注目されたWeb3ゲームはAxie Infinityなどのプレイで報酬を得られるタイプでしたが、ゲーマーは単に収益のためにゲームをプレイしているわけではありません。彼らはストレスを発散したり、友人や家族と一緒に時間を過ごすためにゲームを楽しんでいます。要するに、ゲームは楽しむためのものです。しかし、Web3ゲームはしばしばユーザーエクスペリエンスやゲーム内の創造性の欠如などで、従来のゲーマーや開発者から敬遠されています。
プレイと獲得を重視する姿勢への転換の必要性
従来のゲーマーをWeb3の世界に引き込むためには、ゲームが楽しいという原点に立ち返る必要があります。最初にゲーム内アセットの所有権をプレイヤーに提供する前に、ゲーム開発者はプレイヤーを引き付ける要素に焦点を当てる必要があります。具体的には、魅力的な世界観、素晴らしいストーリーテリング、遊びやすいゲームプレイ体験、コミュニティの感覚、そしてゲーム内のスキル向上の能力などです。Web3ゲームがまず楽しいゲームであるならば、それに続いて、Web2とWeb3ゲームの真の違いを生み出すゲーム内アセットの所有権といった新たな体験が追加されることが可能になります。
ゲーム内アセットの新たな可能性とプレイヤーの参画
Web3の中でゲーム内アセットの価値を提供することは、非代替性トークン(NFT)の最初の利用事例の一つでした。ゲーム内のスキンや武器などをデジタルアセットとして購入・販売し、アセットの作者には売上のロイヤリティが支払われる可能性があります。また、プレイヤーによる分散型ガバナンスへの参画によって開発プロセスにおける意見を反映させることも、従来のゲーマーを引き付ける要素となります。プレイヤーがゲーム内の特定のツールや武器の有用性について開発者に貴重なフィードバックを提供することも可能です。
Web3ゲームの成長と可能性
Web3ゲームの成長への指標として、DappRadarの「2023年第3四半期のブロックチェーンゲーミングの現状」レポートには、ユニークウォレット数の12%増加やベンチャーキャピタルからの6億ドル投資など、多くのポジティブな要素が示されています。Web3ゲームは従来のゲーミングを置き換えることを目指すのではなく、独自のエコシステムを持ち、プレイヤーがアセットの所有権やエコシステムへの参画を持つことで魅力的な新たな領域を創出することが目標です。