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【速報】SeattleベースのゲームスタジオNeon Machineが、シリーズAラウンドで2,000万ドルを調達しました
Neon Machineが開発中のゲームShrapnelは、12月にアーリーアクセス版をリリース予定
SeattleベースのゲームスタジオNeon Machineは、新作ファーストパーソンシューティングゲーム「Shrapnel」の開発に向けてシリーズAラウンドで2,000万ドルを調達したと発表しました。Polychain Capitalをリード投資家とし、Griffin Gaming Partners、Brevan Howard Digital、Franklin Templeton、IOSG Ventures、Tess Venturesが参加しました。これにより、Shrapnelの開発がさらに進められる予定です。現在、Shrapnelチームは70人以上の従業員を擁しています。
Shrapnelはプレイヤーによるゲームアセットの所有と創造を重視したゲーム
Shrapnelは、SF世界を舞台にしたエクストラクションシューターゲームで、武器パーツ、武器、コスメティックアイテムなど、ゲーム内コンテンツの一部がNFTとして提供されます。このためのプライベートクリプトネットワークとしてAvalanche上に構築されたShrapnelのAvalancheサブネットでは、独自のERC-20トークン「SHRAP」が利用されます。ゲームは、ソロプレイヤーとチームプレイの両方を楽しむことができる予定です。また、ユーザー生成コンテンツ(UGC)の可能性にも注力し、Shrapnelの技術を使用してゲーマーが独自のゲームアイテムを生成し、NFTとして発行することを目指しています。
ファンドからはゲームの革新的な要素に注目が集まる
Polychain CapitalのパートナーであるJosh Rosenthalは、「Shrapnelのチームがプレイヤーの体験と所有権をブロックチェーン技術を通じて再定義していく姿勢に興奮しています」とコメントしました。また、IOSG VenturesのJocy Linは「私たちが仮想通貨原生のファンドとして、Shrapnelが伝統的なエクストラクションゲームプレイの再定義にブロックチェーンを活用する可能性に非常に興奮しています」と述べました。
Neon MachineはHBO Interactiveの一部として始まり、独自に発展し続けている
Neon Machineは、元々HBO Interactiveの一部としてスタートし、その後独立し、2021年に1,050万ドルのシードラウンドを調達し、コミックブックの制作やPFP NFTコレクションの展開を行ってきました。Shrapnelの開発により、Neon Machineはシードラウンド、シリーズAラウンド、プライベートトークンセールラウンドで合計375万ドルを調達しています。