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メタバース技術へのシフトが成功へとつながったイギリスのゲーム会社Improbable
メタバース業界の現状とMetaの苦境
2022年は、メタバース事業に携わる者にとっては特に良い年とは言えないと思われています。MetaはそのReality Labs部門が137億ドルを損失し、2023年第1四半期にはさらに39億ドルを失った。メタのバーチャルレルムであるHorizon Worldsは、売上を生むことに苦労しています。Metaはメタバースに巻き込まれた唯一の企業ではないが、その先進的なアイデアへの投資は非常に大きかったため、その失敗が大きな打撃となってしまいました。
ゲーム会社Improbableにおけるメタバースへの転換の成功
しかしながら、既存の事業をいくつか見直してきた11歳の英国のゲーム会社Improbableにとって、メタバース技術の可能性に賭けることは利益をもたらす一方だったようです。「私たちは、一つだけに全力を注ぐためにビジネスを再構築しました。そして、それが成功を収めた要因は単にその技術の採用でした」とCEOのHerman Narulaは述べています。
ビジネスパフォーマンスの向上
Improbableは、2022年度に1億5900万ドルだった損失を2300万ドルまで減らし、同時に収入を9500万ドルまで倍増させることができました。これは、明らかにメタバースへの方向転換の結果であるとNarulaは説明している。同社は、a16zやSoftBank Vision Fund 2などと共に投資を行いMSquaredという名の相互運用可能なメタバースネットワークを設立するために1億5000万ドルを調達し、その後ブロックチェーン企業Elrondが主導するもとでさらに1億ドルを調達しました。
ブロックチェーンとメタバースの組み合わせについての見解
Improbableはクライアントとして、サッカーチームからBored Ape Yacht ClubのメタバースOthersideを開発しているYuga Labsまで、さまざまな企業を持っています。しかし、Narula氏はすべてのNFTプロジェクトが広大なバーチャルワールドに展開するべきではないという強い考えを持っています。「大多数のNFTプロジェクトにとって、それが最善の移行策だとは思わない」と述べたNarula氏は、「正しいモデルは、コミュニティと共に毎週何かを提出することだと思います。いわゆるメタバースと呼ばれるかどうかはあまり重要ではありません」と述べています。